Dicen que los de hoy en día son demasiado complejos para la gente
Phil Harrison está a punto de dejar su cargo en Sony, pero como todavía faltan unos días para eso, ha aprovechado hacer algunas declaraciones antes de irse de la compañía (que por cierto, se rumora que se irá a Atari, pero nada confirmado).
Según él, los controles de los videojuegos hoy en día son demasiado complejos, afirmando que es como si le dieras una pistola o una granada sin el seguro a alguien, siendo esto una causa por la que se hace difícil conquistar nuevos usuarios.
Peter Molyneux, director de Lionhead Studios está de acuerdo con esta afirmación, diciendo que en su caso no utiliza ni la mitad de los botones del Xbox 360, porque él tiene el objetivo de hacer juegos como Fable 2, jugables para cualquier persona que incluso jamás haya tocado un control.
Como seguramente muchos pensaron, alabaron el control del Wii, ya que cumple exactamente con la descripción de su control ideal, al igual que el iPhone, que se dijo sorprendido cuando vió a un niño de 2 años manejándolo y cambiando las fotos del papá. Dijo que eso es de aplaudirse, que ese tipo de facilidad es lo que necestan alcanzar con sus innovaciones.


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